Показ дописів із міткою Пам`ятні дати. Показати всі дописи
Показ дописів із міткою Пам`ятні дати. Показати всі дописи

четвер, 2 жовтня 2025 р.

З Днем народження, Електронна Пошта! 📧🎂

 Сьогодні, 2 жовтня, на уроках інформатики ми провели спеціальну інформаційну хвилинку, щоб відзначити День народження електронної пошти!

Ми дізналися, що історія емейлу сягає часів, коли про персональні комп'ютери можна було лише мріяти, а комп'ютери займали розмір середньої кімнати! Перша електронна пошта народилася у другій половині ХХ століття.

✉️ Цікавий факт: Все почалося у 1965 році, коли вчені Массачусетського технологічного інституту розробили програму "MAIL". Завдяки ній користувачі одного великого комп’ютера могли обмінюватися короткими повідомленнями, які зберігалися у спеціальній папці "MAIL BOX" (поштова скринька).

Ця проста програма стала попередником сучасного електронного листування, яке сьогодні є незамінним інструментом для спілкування, роботи та навчання.

На цій хвилинці ми також пригадали правила кібер-етикету: як правильно писати листи, заповнювати поля, бути ввічливим та дбати про безпеку, не додаючи зайвих вкладених файлів.

А як часто ви користуєтеся електронною поштою? Поділіться в коментарях! 👇

#Інформатика #ЕлектроннаПошта #КіберЕтикет #Технології #ІнфоХвилинка

понеділок, 29 вересня 2025 р.

Міжнародний день загального доступу до інформації: інфо-хвилинка на уроці! 🌐📚

 Сьогодні на уроках інформатики ми відзначили Міжнародний день загального доступу до інформації, який відзначається щороку 28 вересня. Це свято, яке проголосила ООН у 2019 році, нагадує нам про важливість вільного доступу до знань, освіти та інформації для кожного.





Ми дізналися, що вільний доступ до інформації є ключем до розуміння світу та прийняття усвідомлених рішень. Також ми з’ясували, що сам термін «інформація» почали вживати ще у 1700-х роках , а походить він від латинського слова «informatio», що означає «поняття» або «ідея».

Така інфо-хвилинка допомагає зрозуміти, що освіта має бути доступною для всіх, незалежно від умов чи місця проживання.

А що для вас означає вільний доступ до інформації? Поділіться своїми думками в коментарях! 👇

#ДоступДоІнформації #Інформатика #Освіта #ІнфоХвилинка #OneWebDay


понеділок, 22 вересня 2025 р.

День Мережі: святкуємо силу Інтернету! 🌐

 Сьогодні на уроках інформатики ми провели інформаційну хвилинку, присвячену Дню Мережі (OneWebDay), який щорічно відзначається 22 вересня. Це свято, засноване Сьюзен П. Кроуфорд у 2006 році, нагадує нам про важливість Інтернету та його доступності для всіх.

Ми обговорили, як Інтернет, що спочатку був задуманий як секретний військовий канал, став глобальним інструментом, що поєднує мільйони людей. Завдяки всесвітній павутині ми можемо спілкуватися з друзями з інших країн, навчатися, знаходити будь-яку інформацію та бути частиною великої цифрової спільноти.



Ця інформаційна хвилинка дозволила нам замислитися над тим, яку роль Інтернет відіграє в нашому житті, та усвідомити, що він — це не лише розвага, а й потужний інструмент для розвитку суспільства.

А як ви використовуєте Інтернет у своєму житті? Поділіться в коментарях! 👇

пʼятниця, 19 вересня 2025 р.

З Днем народження, смайлику! 😄

 Сьогодні на уроках інформатики ми відсвяткували дуже особливу подію — День народження смайлика, який відзначають 19 вересня! Це свято нагадало нам, як емоції з'явилися в цифровому світі.



Ми дізналися, що перший смайлик був створений не дизайнером, а професором Скоттом Фальманом 19 вересня 1982 року. Щоб розрізняти серйозні повідомлення від жартівливих на університетській дошці оголошень, він запропонував використовувати прості символи: :-) для сміху та :-( для смутку.

Згодом смайлики стали настільки популярними, що в різних країнах почали створювати власні варіації. Уявіть, в Україні навіть придумали смайлики з козацьким оселедцем і дівчини з квіткою!

Ця маленька інформаційна хвилинка показала, як проста ідея може змінити нашу комунікацію і стати частиною світової культури.

А який ваш улюблений смайлик? Діліться в коментарях! 👇


четвер, 18 вересня 2025 р.

Міжнародний день читання електронних книг: інфо-хвилинка на уроці! 📚💻

 Сьогодні на уроках інформатики ми відзначили Міжнародний день читання електронних книг, який святкують 18 вересня. Це чудова нагода поговорити про те, як технології змінили спосіб, яким ми читаємо та отримуємо знання!



Ми з'ясували, що ідея електронної книги зародилася ще в 1930-х роках, але перша справжня електронна книга з'явилася лише в 1971 році, коли Майкл Гарт створив цифрову копію Декларації незалежності США. Це дало старт знаменитому проєкту "Гутенберг", який займається оцифруванням текстів та публікацій.

Електронні книги та рідери — це не лише зручно, а й екологічно! Вони дозволяють мати цілу бібліотеку в одній кишені та допомагають економити папір.

А що ви думаєте про електронні книги? Чи віддаєте перевагу традиційним паперовим? Діліться своїми думками в коментарях! 👇

понеділок, 15 вересня 2025 р.

Google: коли помилка стає початком великих справ! ✨

 Сьогодні на уроках інформатики ми святкували незвичайну подію — День народження Google! 🥳 Це свято, яке нагадує нам, що інколи навіть помилка може призвести до неймовірних результатів.

Адже, як ми дізналися, назва «Google» з’явилася випадково, коли один із друзів засновників неправильно написав математичний термін «googol» (гугол) — число з одиницею і ста нулями.

Ми обговорили багато цікавих фактів, ось деякі з них:

  • Сьогодні Google керує понад мільйоном серверів і обробляє більше мільярда пошукових запитів щодня.

  • Близько 90% усього інтернет-пошуку у світі здійснюється саме через Google.

  • Перша штаб-квартира компанії була розташована в гаражі одного з друзів засновників.

  • Сервіс Gmail був запущений у День сміху, 1 квітня 2004 року, і багато хто вважав це жартом.

  • Офіційний девіз компанії — «Не будь злим».

Це була дуже пізнавальна та надихаюча інформаційна хвилинка!

А які цікаві факти про Google здивували вас? Діліться в коментарях! 👇

вівторок, 9 вересня 2025 р.

День тестувальника та День дизайнера-графіка: святкуємо творчі та аналітичні IT-професії!

 Сьогодні, 9 вересня, ми відзначили ще дві важливі дати, пов'язані з IT-сферою: День тестувальника та День дизайнера-графіка. Ці професії є надзвичайно актуальними в сучасному цифровому світі, і на нашій інформаційній хвилинці ми дізналися про них багато цікавого.

День тестувальника Це професійне свято тих, хто забезпечує якість та надійність програмного забезпечення. Походження свята дуже цікаве! Воно пов'язане з історією, що сталася 9 вересня 1947 року в Гарвардському університеті. Тоді вчені тестували обчислювальну машину Mark II, яка постійно давала збій. Причиною несправності виявилася міль, що застрягла між контактами реле. Вчена Грейс Хоппер назвала цю несправність «bug» (комаха). Відтоді це слово стало означати помилки в роботі програмного забезпечення, а процес їхнього виявлення — «debugging».

День дизайнера-графіка Це свято було започатковано у 2005 році на честь 50-річчя легендарного дизайнера Володимира Чайки, який зробив значний внесок у розвиток графічного дизайну. Ми дізналися, що графічні дизайнери — одні з найкреативніших та найзатребуваніших фахівців. Вони створюють візуальне оформлення сайтів, логотипів, журналів та соціальних мереж. Замість мольберта і фарб вони використовують комп'ютерні програми, як-от Adobe Photoshop та Corel Draw.

Ось такі творчі та важливі професії ми дослідили сьогодні! Це підкреслює, наскільки різноманітним є світ інформаційних технологій.



Яка з цих професій здається вам цікавішою? Пишіть у коментарях!


понеділок, 8 вересня 2025 р.

День заснування Google та День кіберспорту в Україні: як ми провели інформаційну хвилинку!

 Сьогодні на уроці інформатики ми відзначили одразу дві важливі дати, які припадають на 7 вересня: День заснування Google та День кіберспорту в Україні. Це була чудова нагода обговорити, як технології та ігри змінюють наш світ.

Ми дізналися:

  • Google: Компанія, що починалася як дослідницький проєкт двох аспірантів Стенфордського університету, Сергія Бріна та Ларрі Пейджа, у 1996 році. Їхня пошукова система, що спочатку називалася BackRub, а потім була перейменована на Google, відрізнялася від інших тим, що оцінювала релевантність сайтів на основі кількості посилань на них, а не за кількістю повторень ключових слів. До речі, назва "Google" — це навмисно неправильне написання слова "googol", яке означає одиницю зі 100 нулями, і символізує прагнення компанії організувати безмежну кількість інформації.

    Український кіберспорт: Ми також дізналися, що 7 вересня 2020 року в Україні кіберспорт був офіційно визнаний видом спорту. Це стало важливим кроком, що допоміг змінити ставлення до ігрової індустрії в нашій країні. Україна є однією з провідних кіберспортивних держав, а наші команди та гравці, такі як Олександр «s1mple» Костильов та Данило «Dendi» Ішутін, відомі у всьому світі.

Це була дуже цікава та пізнавальна інформаційна хвилинка, яка допомогла нам краще зрозуміти світ технологій та їхній вплив на наше життя.







А як ви ставитесь до кіберспорту? Чи вважаєте його повноцінним видом спорту? Поділіться своєю думкою в коментарях!

понеділок, 30 червня 2025 р.

📱 30 червня — Всесвітній день соціальних мереж!

 Сьогодні складно уявити життя без стрічки новин, лайків і сторіс. Соцмережі стали простором для спілкування, самовираження, навчання та навіть боротьби. Вони об’єднують людей з усього світу, дають голос кожному і створюють нові можливості.

Соцмережі змінили хід історії: тепер ми дізнаємось новини миттєво, підтримуємо один одного у складні часи, шукаємо роботу, вчимося, об’єднуємось, зустрічаємось онлайн у ноосферних проєктах, спілкуємось з вами❤️
Але разом із цим — нагадування: важливо залишатися свідомими користувачами, дотримуватись цифрової гігієни, перевіряти факти, вірити тільки перевіреним джерелам і пам’ятати про реальне життя поза екраном💡
👇🏼Трохи фактів — як усе починалося:
🔹 1995 — Classmates.com
допомагав шукати однокласників.
🔹 1997 — з’являється SixDegrees.com
, перша соцмережа, де можна було створювати профіль і додавати друзів.
🔹 2003 — стартує LinkedIn, мережа орієнтована на професійне спілкування.
🔹 2004 — народжується Facebook, спочатку як мережа студентів Гарварду.
🔹 2006 — з’являється Twitter і дарує нам формат мікроблогів.
🔹 2010 — запускається Instagram — візуальний щоденник нового покоління.
🔹 2016 — виходить TikTok (спочатку як Douyin у Китаї), змінюючи формат короткого відео.
А в якій ви соціальній мережі проводите найбільше часу?


неділя, 27 квітня 2025 р.

Всесвітній день дизайну

 Всесвітній день дизайну (World Design Day) відзначається щорічно 27 квітня, цей день є глобальним нагадуванням про невід’ємну роль дизайну в нашому повсякденному житті. Це день визнання впливу дизайну на соціальний, економічний і культурний розвиток та відзначення внеску дизайнерів у всьому світі. З моменту заснування Міжнародної ради дизайну (International Council of Design) у 1963 році цей день перетворився на глобальне святкування, що підкреслює здатність дизайну вирішувати проблеми, покращувати життя та створювати краще майбутнє.1

Всесвітній день дизайну був започаткований для того, щоб підкреслити, як дизайн збагачує наше життя незліченними способами, часто непомітно для нас самих. Він охоплює все – від краси та функціональності фізичних об’єктів до структури та ефективності нашого цифрового світу. Вшановуючи різноманітність і творчість дизайнерської спільноти, Всесвітній день дизайну заохочує дизайнерів і громадськість використовувати свої навички для загального блага, вирішуючи глобальні проблеми за допомогою інноваційних рішень.


пʼятниця, 14 лютого 2025 р.

14 лютого – День комп’ютерника

 Мало хто знає, що 14 лютого – не тільки загальновідомий свято Дня святого Валентина. У цей день в професійних колах широко відзначається неофіційне свято – День комп’ютерника.



Для будь-якої людини, коли зачіпається тема роду занять її колег або знайомих, в поняття «комп’ютерник» може вкладатися все, що завгодно, лише б це хоч якось асоціювалося з комп’ютерною технікою. І в цьому є певний сенс …

Обчислювальна техніка, вельми корисні пристрої, перші прототипи яких відомі людству ще з незапам’ятних часів. Наприклад, в Стародавньому Вавилоні, ще 3 тис. Років до нашої ери, були винайдені пристрої для полегшення підрахунків. Це була своєрідна рахункова дошка, яка застосовувалася для полегшення численних арифметичних обчислень.

Сучасний світ ступив куди далі, ніж наші давні родичі, розвиваючи механічні програмовані пристрої та обчислювальні машини, а з розвитком електричних технологій і зовсім став вигадувати щось універсальне, більш швидке і досить надійне.

Саме 14 лютого в далекого 1946 року весь світ, наукового й поза ним, побачив перший електронний комп’ютер, який реально працював, – ENIAC I (Electrical Numerical Integrator And Calculator).

У комп’ютері ENIAC, містилося 17468 вакуумних трубок, поряд з 70 тисячами резисторів, 10 тисячами конденсаторів, 1,5 тисячами реле, 6 тисячами ручних перемикачів і 5 мільйонами паяних з’єднань. Він охоплював 1800 квадратних футів (167 квадратних метрів) житлової площі, важив 30 тонн, споживав 160 кіловат електроенергії. Був навіть слух, що при включення ENIAC викликало зниження напруги в Філадельфії, з тих пір це стало міським міфом.
В одну секунду, ENIAC міг виконувати 5000 операцій додавання чисел, 357 операцій множення або 38 ділень. Використання вакуумних ламп замість перемикачів і реле збільшило швидкість машини, але привело до збільшення часу, що витрачається на її перепрограмування і обслуговування.



Цікавим фактом є те, що кошти на розробку першої ЕОМ були спонсоровані американською армією, їй обчислювальні машини були потрібні для здійснення військових розрахунків, програмування і планування. ENIAC пропрацював багато років (до 23:45 2/10/1955 року) і був розібраний в 1955 році.

вівторок, 28 січня 2025 р.

28 січня

 Міжнародний день без інтернету

Цей день був створений для того, щоб заохотити людей у всьому світі відключитися від цифрового світу і відновити зв'язок з фізичним. Також він нагадує про важливість спілкування з іншими людьми та красу світу поза межами екрану комп'ютера.

Європейський день захисту даних

Заснований у 2006 році, підставою для закріплення цієї дати стало підписання конвенції відповідного змісту в 1981 році.

субота, 25 січня 2025 р.

25 січня

Офіційно 25 січня за указом Президента України відзначається День кіберфахівця СБУ. Сьогодні ми вшановуємо професіоналів, які займаються усуненням кіберзагроз і захистом критичної інфраструктури.

вівторок, 7 січня 2025 р.

День програміста

Сьогодні, 7 січня, в Україні та світі відзначають Міжнародний день програміста. У цей день професійне свято програмістів вшановують у багатьох країнах, зокрема в Німеччині, США, Великій Британії, Польщі, Бразилії, Чехії, Франції та інших. Дата була обрана невипадково. У цифрових системах число 7 часто асоціюється з магією чи завершеністю. Воно також може символізувати гармонію, яку програмісти прагнуть досягти в своєму коді. Це свято пов’язане з надзвичайно важливою на сьогодні професією. Люди, що займаються програмуванням, суттєво полегшують наше життя, даючи команди автоматизованим машинам. Без цих фахівців не обходиться жодна сфера життя. У сучасному світі в кожній компанії є власний незамінний IT-відділ.



неділя, 22 грудня 2024 р.

Людина в історії⏳.

 Томмі Флауерс (повне ім'я – Томас Гарольд; 22.12.1905-1998), британський інженер, піонер комп'ютерної індустрії, найкращий електронник англійського Міністерства пошт, творець першої криптоаналітичної машини Colossus.

Томас Гарольд Флауерс народився в лондонському Іст-Енді, у сім'ї муляра. Родина Флауерсів жила небагато, але батьки зробили все можливе, щоб Том отримав гідну професію.
Юнак влаштувався в Королівський арсенал Вуліджа - збройове підприємство на південному березі Темзи, де він міг одночасно заробляти і навчатися основ механіки та машинобудування.
Хлопець вступив на вечірнє відділення Лондонського університету, щоб стати фахівцем з електротехніки.
У 1926 р. влаштувався на Британську королівську пошту до її телекомунікаційного департаменту, який відав телеграфом та телефонним зв'язком.
У 1930 р. Флауерс перейшов на роботу в дослідницький центр поштового відділення в Долліс-Хілл на північному заході Лондона, який активно розробляв та впроваджував автоматичні електронні АТС, що працюють на реле та вакуумних лампах.
До 1939 р. його група створила комутаційну станцію, що містила понад 3000 вакуумних ламп (крім реле) та була здатна обслуговувати близько 1000 абонентських ліній.
Війна поставила перед інженерами-електронниками принципово інші завдання та створила нові виклики.
Німці активно використовували на полях битв комунікації з шифрованими повідомленнями, створеними за допомогою машини «Енігма», а пізніше більш досконалої машини Лоренца.
❗З метою злому німецьких шифрів в Блетчлі-Парку, за 80 км на захід від Лондона, було створено спеціальну урядову установу - Державну школу кодів та шифрування (GC&CS), до роботи якої і долучився Флауерс.
Саме Флауерс запропонував більш технічно складну та амбітну ідею. А саме - побудувати електронно-обчислювальну машину.
Роботи з цією машиною проводилися в глибокій таємниці і навіть у 1970-х роках не всі дані про неї були опубліковані - всієї документації було надано гриф секретності Ultra.
📑Colossus призначався для виконання певного завдання: розкриття шифрованого листування верхівки вермахту.
Colossus не був універсальною обчислювальною машиною, як ENIAC або Марк I, проте його сміливо можна вважати першим у світі електронним комп'ютером. Colossus вирішував завдання вдвічі швидше ніж Pentium зразка 1996 р.
Споруда Colossus зайняла 11 місяців, і до Різдва 1943 р. комп'ютер видав перші результати.
Інформація про Colossus II, запущений на початку червня 1944 р., стала доступна лише у 2000 р.
🖥Комп'ютер складався з 1500 електронних ламп (2500 у Colossus Mark II), що робило Colossus найбільшим комп'ютером на той час (найближчий конкурент мав лише 150 ламп).
Система могла обробляти 5000 п'ятибітних символів (телеграфні коди Бодо, що лягли в основу сучасного семибітного ASCII) на секунду. Займана площа – приблизно 25 квадратних метрів при висоті 2,3 метри. Споживання енергії – близько 5 кВт, загальна вага близько тонни. Конструктор Томмі Флауерс іронічно називав машину "мотузково-сургучною". Першим розшифрованим за допомогою Colossus повідомленням було повідомлення про те, що Гітлер "проковтнув" дезінформацію про неіснуючу армію на півдні Англії і повірив, що висадка союзників проходитиме не в Нормандії, а в Па-де-Калі.
Увімкнені одного разу комп'ютери Colossus жодного разу не вимикалися до закінчення Другої Світової війни через особливості роботи електронних ламп. Усього було збудовано 10 комп'ютерів Colossus.
"Колоси" експлуатував військово-морський флот Великобританії, військова розвідка, ВПС, а також багато інших відомств.
Після закінчення Другої світової усі ЕОМ Colossus було демонтовано та розібрано - крім двох, які забрала собі британська розвідка.
На початку 1950-х рр. Флауерс спробував відкрити свою справу - компанію з виробництва та збирання комерційних ЕОМ, але банки, до яких він звернувся, відмовили йому в кредиті. Флауерс повернувся на телефонну станцію і пропрацював там начальником відділу комутації до самої пенсії, на яку він вийшов у 1969 р.
Томас Гарольд Флауерс помер у 1998 р. у віці 92 років.
У Великобританії працфює інститут імені Томмі Флауерса, який готує спеціалістів у галузі телекомунікацій.

понеділок, 9 грудня 2024 р.

9 грудня -День народження комп'ютерної миші.

 Таку знайому всім комп'ютерну мишу винайшов американець Дуглас Енгельбарт. Саме він був автором ідеї та розробником першого периферійного пристрою, до якого відразу "прилипла" назва – "мишка".




У 1963 році Енгельбарт заснував дослідницьку лабораторію, в якій стартувало відразу кілька комп'ютерних проектів. Найпомітнішими з них стали NLS (oNLine System) - гіпертекстова електронна база даних і спеціально розроблене під неї пристрій "миша", - які не призначалися для загального користування аж до середини 1980-х років.
9 грудня 1968 року Дуглас Енгельбарт представив "мишу" на конференції з обчислювальної техніки в Сан-Франциско. З тих пір ця дата вважається днем ​​народження комп'ютерної миші.
Природно, тоді та перша миша сильно відрізнялася від своїх сучасних побратимів. Це був дерев'яний куб на коліщатках з однією кнопкою. Кажуть, що її довгий провід викликав у всіх асоціації з хвостом справжніх мишей - звідси і відповідна назва пристрою.

неділя, 8 грудня 2024 р.

08.12.1919 року у місті Чигирині, Черкаської області, народилась славетна українська науковиця, математичка та програмістка Катерина Логвинівна Ющенко, яка створила першу в світі мову програмування високого рівня з практичним значенням, Адресну мову програмування.

 У цей день, 105 роки тому,
08.12.1919 року у місті Чигирині, Черкаської області, народилась славетна українська науковиця, математичка та програмістка Катерина Логвинівна Ющенко, яка створила першу в світі мову програмування високого рівня з практичним
значенням, Адресну мову програмування.

вівторок, 3 грудня 2024 р.

3 грудня Всесвітній день 3D комп’ютерної графіки (3December) (World Computer Graphics Day).

 


Свято відзначається щорічно за ініціативи компанії Alias неофіційно як свято всіх, хто працює з комп’ютерною графікою та дизайном з 1998 р. та проводяться протягом 10 днів – з 1 по 10 грудня і включають у себе майстер-класи в різних містах світу, цікаві презентації й онлайн-інтерв’ю з відомими фахівцями в цій галузі.

📆День 3 грудня обраний не випадково. Це єдиний день у році, що має знакове поєднання символів 3D – 3December.
3December – свято всіх художників і дизайнерів, чия діяльність так чи інакше пов’язана з комп’ютерною графікою – як тривимірною, так і двомірною.
ℹКомп'ютерна графіка – це сукупність методів і засобів створення та обробки зображень різної складності за допомогою визначених комп'ютерних програм.
🖼Тривимірна графіка (3D, 3 Dimensions, 3 виміри) – розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.
Тривимірна графіка зазвичай оперує віртуальним, уявним тривимірним простором, який відображається на плоскій, двовимірній поверхні дисплея або аркуша паперу.
Джерело: https://www.facebook.com/share/p/15UJHj7pfo/